Размещение текстовых меток вокруг круговых диаграмм (Pie Charts)

February 21st, 2012

Константинов Александр

Для реализации графиков под iOS и MacOS многие программисты используют бесплатную открытую библиотеку CorePlot (http://code.google.com/p/core-plot/). Популярность этой библиотеки обусловлена возможностью использования ее в коммерческих проектах, ее открытостью и высокой активностью разработчиков, которые улучшают код библиотеки и добавляют в нее новый функционал.

Читать дальше »

Обзор языка F#

January 30th, 2012

Обзор языка F#, состоявшийся в рамках встречи барнаульского сообщества .net разработчиков.

Подробности и анонсы новых встреч можно найти здесь

Несколько рекомендаций для написания понятных для людей программ

January 16th, 2012

Андрей Романов

Когда-то правильно работающая программа была наивысшей целью разработчика, и не было большей радости, чем иметь такую программу. Но те времена ушли навсегда, программы живут и развиваются иногда несколько лет. Развивают и поддерживают их различные разработчики, которые не имеют никакого отношения к рождению этих программ. Для успешного развития приложения, необходимо знать как именно оно устроено, но для этого необходимо иметь возможность читать и понимать код приложения. В связи с необходимостью чтения программ и увеличением мощности компьютеров сам факт наличия работоспособной программы постепенно отходит на второй план, на первый план выходят ясность и простота кода для людей и способность программы к изменениям.
Читать дальше »

Автоматизация процесса сборки Android приложения при помощи Ant

December 15th, 2011

Третьяков Илья

Неотъемлемой частью разработки Android приложения является создание его сборки (build). В простейшем случае данный процесс заключается в изменении версии приложения и получение подписанного *.apk файла. Популярная среда разработки Eclipse позволяет с легкостью это сделать.
Читать дальше »

Параллельное программирование в .NET

November 18th, 2011

Доклад по теме параллельного программирование в .NET 4.0. Доклад делался для сообщества .NET разработчиков Барнаула. Официальный сайт сообщества – bug.ineta.ru, группа в Facebook – https://www.facebook.com/groups/dotnetbarnaul/

Модульные практики в JavaScript

September 16th, 2011

Доклад с нашего семинара по вэб технологиям. Семинар проводился в рамках очередной встречи барнаульского вэб клуба.

Работа с GPS на Android

September 13th, 2011

Многие современные мобильные устройства оборудованы GPS приемниками. Аппараты на базе Android не стали исключением. В этой статье, мы рассмотрим работу с GPS в устройствах на базе Android с точки зрения разработчика.

Современные GPS приемники для мобильных телефонов имеют ряд ограничений – таких как:

  1. Долгое определение начальных координат при старте GPS;
  2. Ручное задание частоты обновления положения и выбор провайдера;
  3. Высокое энергопотребление GPS приемника при частом обновлении.

Все эти недостатки требуется компенсировать сложной логикой программного обеспечения, работающего с GPS. Предоставленная Android SDK сглаживает лишь часть проблем, и стандартного API для работы с GPS становится недостаточно.

С другой стороны, для каждого приложения нужен собственный набор параметров и настроек GPS, таких как: провайдер (GPS, AGPS, Wireless networks), период обновления, логика приложения (нужна реакция на изменение координат или просто получение текущего местоположения).
Читать дальше »

Объектно ориентированное программирование в JavaScript

September 2nd, 2011

Доклад с нашего июньского семинара по вэб технологиям.

Статистика устройств на базе Android

October 27th, 2010

Cправка

12 октября 2010 года TweetDeck опубликовали статистику устройств на базе ОС Android, полученную на основе предпочтений пользователей. Команда TweetDeck собрала информацию о более 35 тысячах устройств на базе Android, запускающих их Twitter-клиенты. У вас есть возможность ознакомиться с этой весьма интересной статистикой здесь: http://blog.tweetdeck.com/android-ecosystem.

Мы решили продолжить исследования и дополнить статистику некоторыми данными, касающихся разрешения экрана, памяти и процессоров перечисленных устройств. Мы собрали детальную информацию о 50 наиболее популярных среди пользователей устройствах. Источник нашей информации о мобильных устройствах – http://pdadb.net. Детали нашего исследования представлены ниже.

Читать дальше »

Как мы разрабатывали вэб приложение на Microsoft Azure

February 15th, 2010

На сегодняшний день в сети Internet существует огромное количество веб-камер доступных для общего просмотра. Веб-камеры позволяют просматривать потоковое видео в реальном времени, или же получать отдельные текущие кадры по запросу. Но чего они не умеют – так это хранить видео за более менее долгий промежуток времени. Это и понятно, для сохранения видео или просто коллекции изображений нужны вычислительные ресурсы – дисковое пространство на сервере и процессорное время на обработку запросов к видео архиву. Вот эту функциональность мы и решили реализовать в нашем проекте Enterra WebCam Viewer.
Читать дальше »


© 2001-2012 Энтерра Софт - Разработка программного обеспечения на заказ.

Entries (RSS).